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Pallanuoto
Informazioni essenziali per capire una partita di pallanuoto
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Ciascuna squadra in acqua è composta da sette giocatori, dei quali uno è il portiere e porta la calotta (cuffia con paraorecchi e numero) rossa.
Sulla panchina, pronti per le sostituzioni, sostano sei giocatori per squadra.
La partita è divisa in quattro tempi di sette minuti di gioco effettivo (cioè ad ogni interruzione di gioco si ferma il cronometro). Gli intervalli sono di due minuti.
La partita viene diretta da due arbitri che si sistemano uno di fronte allaltro, sui due lati lunghi del capo. Essi sanciscono i falli con il suono di un fischietto e con i gesti (illustrati sotto).
I falli si distinguono in semplici e gravi.
I falli semplici più ricorrenti sono:
I falli gravi più ricorrenti sono:
Quasi tutti i falli semplici commessi con lintenzione di evitare la segnatura di una rete; ad esempio nuotare sulle spalle o sulle gambe di un giocatore lanciato verso il goal .
Per il fallo grave commesso nellarea dei quattro metri dalla porta, larbitro decreta un tiro di rigore, altrimenti è possibile lespulsione di chi ha commesso il fallo.
Ogni giocatore espulso dovrà raggiungere langolo designato situato allaltezza della sua porta e uscire dal campo di gioco, dopodiché potrà rientrare in gioco.
Alla terza espulsione il giocatore non può rientrare in campo e deve essere sostituito da un compagno.
Ogni squadra ha 35" di tempo per svolgere unazione, dopo di che perde il possesso della palla.
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