GIOCHI SPORTIVI STUDENTESCHI 1998/99

 

MODULO DI ADESIONE ISTITUTI SUPERIORI

L'ISTITUTO: __________________________________________ Statale

Non statale

Con sede nel Comune di _______________________________________________

Via ________________________________ Cap __________ Provincia__________

Tel _________________ Fax _________________ Distretto Scol. n° ___________

Popolazione Scolastica : Maschi __________ Femmine __________ TOT_______

Dichiara di aver deliberato in data ____ /____ /____

( N° della delibera ______ ) l’adesione ai Giochi Sportivi Studenteschi per l’anno scolastico 1998/99 nelle discipline riportate sul retro del modulo.

Dichiara di NON aver deliberato l’ adesione ai Giochi Sportivi Studenteschi per l’anno scolastico 1998/99. ( contrassegnare con una croce gli appositi spazi ).

 

Nominativo del Dirigente Scolastico _____________________________________

Nominativo del Direttore Tecnico _______________________________________

Nominativi dei Docenti di Educazione Fisica impegnati a preparare gli alunni:

Data ___ / ____ / ____

Timbro della scuola

IL DIRIGENTE SCOLASTICO

   
   
   
   
   

GIOCHI SPORTIVI STUDENTESCHI 1998/99

SCELTA DELLE DISCIPLINE

L’ISTITUTO: ____________________________________________________________________

CON SEDE A : ___________________________________________________________________

ADERISCE ALLE SEGUENTI DISCIPLINE:

 

DISCIPLINA

MASCHILE

FEMMINILE

    ALLIEVI JUNIORES ALLIEVE JUNIORES
1  ____________________________________ ________ ________  ________  ________ 
2  ____________________________________ ________   ________ ________   ________
3  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
4  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
5  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
6  ___________________________________  ________  ________  ________  ________
7  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
8  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
9  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
10  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
11  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
12  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
13  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
14  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
15  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
16  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
17  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
18  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
19  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
20  ____________________________________  ________  ________  ________  ________
FIRMA DEL DIRETTORE TECNICO °°°° °°°° °°°° FIRMA DEL DIRIGENTE SCOLASTICO
_______________________   __________________________
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Allegato B (Secondaria II° grado)

GIOCHI SPORTIVI STUDENTESCHI

Anno Scolastico...................

MODELLO DI PARTECIPAZIONE ALLE DISCIPLINE SPORTIVE

L’ISTITUTO..........................................................................................

COMUNE ........................................PROVINCIA.....................................

DISCIPLINA SPORTIVA .........................................................................

ELENCO PARTECIPANTI

 

 COGNOME NOME

 DATA DI NASCITA

 SESSO

 VALUTAZIONE COP SU OGNI NOMINATIVO

1        
2        
3        
4        
5        
6        
7        
8        
9        
10        
11        
12        
13        
14        
15        
16        

SI CERTIFICA CHE I SOPRAELENCATI ALUNNI SONO REGOLARMENTE ISCRITTI E FREQUENTANTI L’ ISTITUTO E SONO IN POSSESSO DI CERTIFICAZIONE MEDICA PER LA PRATICA SPORTIVA SCOLASTICA.

TIMBRO DELLA SCUOLA DATA ___/___/___

IL DIRIGENTE SCOLASTICO

_______________________________

   
__________________________________ ______________________________________

Timbro e firma di convalida della C.O.P.

Timbro e firma di convalida della competente Federaz.

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.  

Sport a Scuola

Giochi Sportivi Studenteschi

Attività extracurricolare

INDICAZIONI PER LA CONSULTAZIONE

 

Questa guida tecnica riassume e presenta le molteplici proposte del mondo dello sport federale alla scuola ed è stata impostata secondo una logica di comunicazione immediata, sintetica, completa.

Sono state strutturate diverse schede per una più facile acquisizione di concetti ed informazioni riguardanti i giochi sportivi, le discipline individuali, gli sport di confronto e per disabili.

Ognuna di esse fornisce tutte le "informazioni strutturali" utili all’organizzazione e alla realizzazione delle attività.

Ogni scheda è infine corredata da "riferimenti organizzativi" che gli insegnanti potranno utilizzare per il supporto ai loro progetti scolastici.

Gli approfondimenti tecnici, metodologici ed organizzativi potranno essere richiesti direttamente ai referenti federali scolastici.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

ARRAMPICATA SPORTIVA

F.A.S.I. (associata al C.O.N.I.)

PROGRAMMA TECNICO

> Prove di abilità generale e tecniche sulle manovre di assicurazione.

> Prove di abilità nell’arrampicata su Parete.

> Prove di velocità e di difficoltà.

LA RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di istituto, maschile e femminile, è composta da 3 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P..

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Palestra scolastica, o spazio esterno attrezzato o impianto sportivo federale.

La parete artificiale consiste in una struttura rigida addossata ad un muro della palestra o più semplicemente una porzione di muro attrezzata con le prese ed ancoraggi idonei. Di norma è alta m. 6-8 e larga m. 2.

Il Diedro è una struttura angolare di circa 90° (un angolo della palestra o struttura idonea) di norma alta m. 6-8 e circa m. 2 per lato.

L’attrezzatura da arrampicata, l’imbracatura, gli ancoraggi, le corde, i cordini, i moschettoni e quant’altro necessario, devono rispondere al regolamento tecnico della Federazione.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

A tutti i partecipanti verrà attribuito il punteggio corrispondente alla classifica finale, comprensivo delle 3 prove, come segue: 1 punto al 1°, 2 al 2°, 3 al 3°, fino all’ultimo regolarmente arrivato; ai ritirati e per ogni elemento delle squadre incomplete, si assegnano tanti punti quanti sono i concorrenti ammessi più uno.

Ai fini della classifica individuale vengono sommati i punteggi acquisiti da ogni concorrente nelle tre prove.

La classifica per Rappresentative di istituto si ottiene sommando il punteggio conseguito dai 3 alunni/e.

Parteciperanno alla fase successiva a quella provinciale le Rappresentative di istituto che avranno ottenuto il minor punteggio secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più Rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

ATLETICA LEGGERA

Corsa campestre

F.I.D.A.L.

PROGRAMMA TECNICO

> Maschile: m. 1.500.

> Femminile: m. 1.200.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di Istituto, maschile e femminile, è composta da 3 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

E’ consentita la partecipazione anche degli alunni /e tesserati /e nati /e negli anni 1984 e 1985

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

I percorsi devono essere pianeggianti, ricavati su fondo naturale con piccoli ostacoli facilmente prevedibili. E’ necessario che il terreno presenti un ampio spazio per la partenza in linea. Anche in prossimità del traguardo il terreno deve essere sufficientemente ampio in modo da consentire l’eventuale arrivo contemporaneo di più concorrenti.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

A tutti i partecipanti verrà attribuito il punteggio corrispondente alla classifica individuale di appartenenza come segue: 1 punto al 1°, 2 al 2°, 3 al 3°, fino all’ultimo regolarmente arrivato; ai ritirati e per ogni elemento delle squadre incomplete, si assegnano tanti punti quanti sono i concorrenti di squadra ammessi più uno.

Verrà stilata una classifica per Rappresentative di istituto, maschile e femminile, sommando i punteggi di 3 alunni/e.

Parteciperanno alla fase successiva a quella provinciale le Rappresentative di istituto più i vincitori delle gare individuali se non facenti parte delle squadre secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

ATLETICA LEGGERA

Indoor (Facoltativa a cura della Federazione)

F.I.D.A.L.

Attività di libera scelta eventualmente organizzata a cura della Federazione Italiana di Atletica Leggera.

PROGRAMMA TECNICO

> Maschile: m. 50 – salto in alto – lancio del peso di kg. 5 (peso anelastico).

> Femminile: m. 50 – salto in alto – lancio del peso di kg. 3 (peso anelastico).

Sono previste fasi comunali, provinciali.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di Istituto, maschile e femminile, è composta da 6 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione è a titolo individuale. La scuola partecipa alle fasi esterne all’istituto con una rappresentativa composta dai migliori classificati nelle specialità delle fasi di istituto. Ogni alunno prende parte a tutte e 3 le prove.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Le gare possono essere svolte su pista indoor (ove esistente) in palestre adeguate, in cortili o piazze.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Il punteggio nelle singole prove si ottiene assegnando tanti punti al primo classificato quanti sono i partenti nella prova più frequentata e scalando di un punto per ogni classificato nei posti successivi al primo e fino all’ultimo classificato.

Verrà redatta una classifica individuale distinta per sesso ottenuta sommando i punti corrispondenti ai piazzamenti di ciascun partecipante nelle singole prove.

Verrà redatta una classifica per Rappresentative di istituto, distinta per sesso, sulla base dei primi 2 atleti per specialità (2-6 atleti/e).

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

ATLETICA LEGGERA

Pista e Strada

F.I.D.A.L.

PROGRAMMA TECNICO

> Pista Maschile: m. 100 – m. 110 hs (10 hs – h. 91 – m. 13,72 – 9x9,14 – 14,02) - m. 1000 – salto in alto – salto in lungo – getto del peso di kg. 5 – lancio del disco da kg. 1,5 – staffetta 4x100 m.

> Pista Femminile: m. 100 – m. 100 hs (10 hs – h. 76 – m. 13,00 – 9x8,00 – 15,00) - m. 1000 – salto in alto – salto in lungo – getto del peso di kg. 3 – lancio del disco da kg. 1 – staffetta 4x100 m.

Potranno inoltre essere svolte, ove possibile, qualora previste dalle competenti Commissioni Organizzatrici, le seguenti attività individuali e facoltative.

> Corsa su strada: Maschile: m. 1500. – Staffetta 4x1500.

> Corsa su strada: Femminile: m. 1200 - Staffetta 4x1200.

> Marcia su strada: Maschile: m. 4000 Femminile: m. 3000.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche è libera fino alla fase provinciale secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

La Rappresentativa deve partecipare a tutte le gare previste dal programma tecnico con i propri alunni.

La staffetta 4x100 è composta da 4 alunni della squadra ad eccezione del concorrente dei m. 1.000.

E’ consentita la partecipazione anche degli alunni /e tesserati /e nati /e negli anni 1984 e 1985.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Le gare vengono svolte in impianti idonei.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Verrà redatta una classifica individuale per ogni specialità. A tutti i partecipanti di squadra verrà attribuito il punteggio corrispondente alla classifica individuale di appartenenza come segue: 1 punto al 1°, 2 al 2°, 3 al 3°, fino all’ultimo regolarmente arrivato; ai ritirati e per ogni elemento delle squadre incomplete, si assegnano tanti punti quanti sono gli ammessi di squadra più uno.

Nella finale provinciale la classifica sarà redatta sulla base del primo atleta dell’istituto piazzato per specialità.

Parteciperanno alle fasi successive a quella provinciale le squadre prime classificate nella fase più i vincitori delle singole gare se non facenti parte delle squadre secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

BADMINTON

F.I.B. (associata alla F.I.T.)

PROGRAMMA TECNICO

> Singolo Maschile, Singolo femminile, Doppio maschile, Doppio femminile, Doppio misto.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di Istituto è composta da 4/8 alunni/e (2-4 M + 2-4 F).

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Il campo di gara è quello regolamentare (per il singolo m. 13,40x5,18; per il doppio m. 13,40x6,10).

La rete è posta a m. 1,50.

Le racchette sono del peso di g. 130 e le palline sono del peso di g. 4/5.

REGOLE DI BASE

Il giocatore, o la coppia, che arriva per primo ai 11 punti, vince il gioco, a meno che i giocatori, o le coppie in gara, non abbiano raggiunto lo stesso punteggio di 10 punti pari. In questo caso vince colui che per primo ottiene 2 punti di vantaggio sull’avversario.

Ogni incontro si disputa al meglio dei 3 set.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Viene utilizzata la formula del tabellone ad eliminazione diretta secondo il R.T.F.. A conclusione della fase provinciale verrà stilata una classifica per istituto in base ai piazzamenti nelle varie gare in programma.

Alle fasi successive è ammessa la Rappresentativa di istituto che, avendo obbligatoriamente partecipato a tutte e 5 le gare in programma, abbia ottenuto il miglior punteggio. Per ogni gara verrà preso in considerazione il miglior piazzamento tra i partecipanti la stessa scuola (minimo 2M + 2F, massimo 4M + 4F), uno stesso atleta non può qualificarsi per più di 2 gare.

Le formazioni partecipanti alle fasi successive verranno suddivise, secondo il numero, o in gironi di qualificazione o in un tabellone ad eliminazione diretta.

L’ordine di svolgimento degli incontri è il seguente: 1°) Singolo Maschile, 2°) Singolo femminile, 3°) Doppio maschile, 4°) Doppio femminile, 5°) Doppio misto.

Risulterà vincitrice la Rappresentativa di istituto che si affermi in almeno 3 dei 5 incontri previsti (stante l’obbligo di disputare tutte e 5 gli incontri).

CASI DI PARITA’

In caso di parità fra due Rappresentative prevarrà quella in cui gli alunni risulteranno più giovani.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

BASEBALL E SOFTBALL

F.I.B.S.

COMPOSIZIONE DELLE SQUADRE

La squadra maschile (Baseball) è composta da 15 alunni (9 giocatori e 6 riserve).

La squadra femminile (Softball) è composta da 15 alunne (9 giocatrici e 6 riserve).

DISPOSIZIONI TECNICHE

Per il Baseball vigono le regole del "Regolamento tecnico baseball", per il Softball vigono le regole del "Regolamento tecnico softball".

Eccezioni al Regolamento:

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Gli incontri devono svolgersi, ove possibile, su campi con misure regolamentari, in alternativa possono essere adattati campi da gioco di altri sport, rispettando le seguenti misure:

Distanza tra le basi: m. 18,29; distanza pedana del lanciatore: m. 12,11.

Devono essere usate palle "incrediball", da softball, (possibilmente da 11").

E’ obbligatorio l’uso di mazze regolamentari approvate "little league" max 32".

Per i ricevitori è obbligatorio l’uso della maschera con paragola, del caschetto protettivo senza paraorecchie.

ABBIGLIAMENTO

Per i ragazzi è consigliata, senza distinzione di ruolo, un’adeguata protezione "tipo conchiglia".

E’ fatto assoluto divieto di calzare scarpe con spikes o tacchetti metallici, caldamente raccomandate sono, (specialmente su campi erbosi) le scarpe con tacchetti di gomma.

REGOLE DI BASE

Non sono ammesse squadre con un numero inferiore a 10. Il mancato rispetto di questa regola determinerà l’omologazione della gara con il miglior risultato in favore della squadra avversaria.

CASI DI PARITA’

Nei tornei con formula di girone all’italiana, in caso di parità di punti, la squadra che passa al turno successivo è determinata nell’ordine dai seguenti criteri: 1) dal risultato acquisito nell’incontro diretto fra le due squadre;

2) dalla classifica avulsa in caso di più squadre in parità; 3) dalla minore età; 4) dal sorteggio.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

BRIDGE

F.I.G.B.

PROGRAMMA TECNICO

> Tornei a coppie di libera composizione.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di istituto è composta da 4 alunni/e. Uno di essi dovrà assumere il ruolo di "capitano".

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Il campo di gara, i tavoli, le sedie e le attrezzature come la sede di svolgimento del torneo devono essere idonee.

L’impianto deve prevedere, se possibile, un adeguato impianto microfonico ed un settore riservato all’arbitro.

Le carte di gioco sono di tipo "francesi".

REGOLE DI BASE

Le manifestazioni dovranno sempre prevedere lo svolgimento di un torneo a coppie.

Le finali provinciali saranno giocate su un numero di mazzate compreso fra 14 e 20. Il metodo di movimento da privilegiare sarà l’"Howell" rispetto al "Mitchell" dove le coppie dello stesso istituto giocheranno nella stessa linea.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

A conclusione della fase provinciale verrà stilata una classifica per coppie in base ai punti ottenuti nelle varie gare in programma.

A tutti i partecipanti verrà attribuito il punteggio corrispondente alla classifica finale come segue: 1 punto alla 1^ , 2 alla 2^, 3 alla 3^, fino all’ultima coppia regolarmente qualificata.

Alle fasi successive sono ammesse le Rappresentative di istituto che abbiano ottenuto il minor punteggio con le proprie due coppie secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Nei casi in cui si dovessero verificare situazioni di parità ci si dovrà attenere al Regolamento Internazionale di Gara emanato dal W.B.F. e riconosciuto e approvato dalla F.I.G.B.

In caso di parità fra due Rappresentative prevarrà quella in cui gli alunni risulteranno più giovani.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

CALCIO

F.I.G.C.

PROGRAMMA TECNICO

> Tornei a squadre di calcio a 5 maschili e femminili.

> Tornei a squadre di calcio a 11 maschili e femminili.

COMPOSIZIONE DELLE SQUADRE

Calcio a 5: squadre composte da 10 giocatori/trici, di cui 4 scendono in campo ed uno in porta.

Calcio a 11: squadre composte da 16 giocatori/trici, di cui 10 scendono in campo ed uno in porta.

PARTECIPAZIONE

Gli istituti dovranno scegliere se optare per la partecipazione all’attività del calcio propriamente detto o del calcio a 5.

TEMPI DI GIOCO

Calcio a 5 maschile: 2 tempi di 25’ ciascuno con 10’ di intervallo.

Calcio a 5 femminile: 2 tempi di 20’ ciascuno con 10’ di intervallo.

Calcio a 11 maschile: 2 tempi di 40’ ciascuno con 10’ di intervallo.

Calcio a 11 femminile: 2 tempi di 30’ ciascuno con 10’ di intervallo.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Calcio a 5: Si gioca su campi di calcio a 5 o palestre o spazi adattabili. Si usano palloni a rimbalzo controllato.

Calcio a 11: Si gioca su campi di calcio o in spazi adattabili

.Maschile: si gioca con il pallone n° 5. Femminile: si gioca con il pallone n° 4.

REGOLE DI BASE

I giocatori di riserva possono essere immessi quali sostituti in qualsiasi momento dell’incontro ed in qualsiasi ruolo. Chi esce può rientrare.

ABBIGLIAMENTO

Il portiere deve indossare una maglia di colore diverso da quello dei compagni di squadra.

Il giocatore non deve indossare alcun oggetto che sia pericoloso per gli altri giocatori (catenelle, braccialetti, anelli, orologi, ecc.).

CASI DI PARITA’

Negli incontri ad eliminazione diretta vengono tirati i calci di rigore secondo le modalità di esecuzione fissate da Regolamento Federale.

Nei tornei con formula di girone all’italiana, in caso di parità di punti, la squadra che passa al turno successivo è determinata nell’ordine dai seguenti criteri: 1) risultati conseguiti negli incontri diretti; 2) differenza reti negli incontri diretti; 3) differenza reti complessiva (reti realizzate e reti subite); 4) maggior numero di reti realizzate; 5) dalla minore età; 6) dal sorteggio.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

CANOA

F.I.C.K.

PROGRAMMA TECNICO

> Staffetta 4x200.

> Prova individuale in linea di m. 200.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di Istituto, di libera composizione, è composta da 4 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Le gare si possono svolgere sia su acque libere che in piscina.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Al termine delle varie fasi verrà stilata una classifica finale per ciascuna delle 2 prove.

A tutti i partecipanti verrà attribuito il punteggio corrispondente alla classifica finale come segue: 1 punto al 1°, 2 al 2°, 3 al 3°, fino all’ultimo regolarmente classificato; ai ritirati e per ogni elemento delle squadre incomplete, si assegnano tanti punti quanti sono i concorrenti ammessi più uno.

Alle fasi successive sono ammesse le Rappresentative di istituto che, avendo obbligatoriamente partecipato a tutte e 2 le prove, abbiano ottenuto il minor punteggio contando il risultato della prova di squadra e di tutti e 4 i componenti la stessa nella prova individuale in linea secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

In caso di parità fra due Rappresentative prevarrà quella in cui gli alunni risulteranno più giovani.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

CANOTTAGGIO

F.I.C.

PROGRAMMA TECNICO

Maschile e Femminile:

> Remoergometro: m. 100 e m. 2000.

> Barca: m. 1500 in 4x.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di Istituto, maschile o femminile, è composta da 4 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

Gli istituti potranno liberamente scegliere l’attività cui aderire.

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P..

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Nelle regate verranno utilizzate le imbarcazioni del quattro di coppia (4x).

Il remoergometro è un attrezzo ideato ed utilizzato per la pratica del canottaggio "a secco". E’ uno strumento alternativo e/o propedeutico del canottaggio che permette quindi di simulare, in tutta sicurezza, il gesto del vogare.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Sono previste distinte classifiche maschile e femminile sia per le prove al remoergometro che di regata.

A tutti i partecipanti verrà attribuito il punteggio corrispondente alla classifica finale di appartenenza come segue: 1 punto al 1°, 2 al 2°, 3 al 3°, fino all’ultimo regolarmente arrivato; ai ritirati e per ogni elemento delle squadre incomplete, si assegnano tanti punti quanti sono i concorrenti ammessi più uno.

Per il Remoergometro verrà stilata una classifica per Rappresentative di istituto sulla base dei 2 migliori atleti/e per le 2 categorie (2x100 e 2x2000).

Le Rappresentative di istituto che avranno sommato il minor punteggio con i loro migliori concorrenti. andranno a rappresentare la Provincia alle fasi successiva secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

DAMA

F.I.D. (associata al C.O.N.I.)

PROGRAMMA TECNICO

> Il torneo è individuale e misto (maschi e femmine insieme).

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di Istituto, di libera composizione, è composta da 4 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

La damiera è un piano quadrato diviso in 64 caselle uguali, alternativamente chiare e scure (Dama italiana).

Le pedine sono 12 bianche, o di colore chiaro, e 12 pedine nere, o di colore scuro.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Tutti i partecipanti saranno inseriti in un tabellone con formula "all’italiana".

Al termine della fase verrà stilata una classifica individuale assegnando 1 punto al primo, 2 al 2°, fino all’ultimo regolarmente classificato.

La classifica per Rappresentative di istituto si ottiene sommando i punteggi dei 4 alunni.

Parteciperanno alle fasi successive a quella provinciale le Rappresentative di istituto prime classificate nella fase più il vincitore del torneo se non già facente parte delle squadre.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

GINNASTICA

Aerobica

F.I.G.

PROGRAMMA TECNICO

> Esercizio collettivo di libera composizione.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di Istituto, di libera composizione, è composta da 8 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La squadra può essere formata sia da atleti maschi sia da atleti femmine o mista

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

E’ consentita la partecipazione degli alunni tesserati per i quali è prevista la visita medica non agonistica di cui al D.M. 28-02-83

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

L’area di gara è un rettangolo di m. 12x12 delimitato da un nastro di colore rosso di cm. 5. La superficie può essere in parquet o linoleum.

E’ opportuno che l’impianto sia attrezzato con strumentazione di amplificazione con diffusori acustici, microfono, registratoti a cassetta e cronometri.

DISPOSIZIONI TECNICHE

La musica è di libera scelta.

L’esercizio di gara è libero con alcuni elementi imposti.

La durata dell’esercizio di gara è di 1’45" con una tolleranza di ± 5". Superati ± 10" si incorre nella squalifica.

Per facilitare l’esecuzione della coreografia la squadra può essere guidata dall’insegnante. Quest’ultimo non è incluso nel numero degli alunni che compongono la squadra e deve essere ben riconoscibile dalla giuria in modo da non essere valutato.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Il punteggio parziale sarà dato dalla somma dei punteggi di Esecuzione e Coreografia.

Il punteggio finale sarà dato dalla somma del punteggio parziale meno la somma di eventuali detrazioni del Capo Giuria.

Parteciperanno alle fasi successive a quella provinciale le Rappresentative di istituto prime classificate nella fase secondo quanto previsto dalla Competente commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Solo ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità, deve essere data la preferenza alla squadra che, nella composizione con cui ha effettuato la gara, risulti con la minore età media dei partecipanti.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

GINNASTICA

Artistica

F.G.I.

PROGRAMMA TECNICO

> Percorso ginnastico maschile e femminile a staffetta.

> Esercizio collettivo di ginnastica artistica a corpo libero maschile e femminile.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

Le Rappresentative di Istituto, maschili e femminili, sono composte da 4 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

E’ consentita la partecipazione degli alunni tesserati per i quali è prevista la visita medica non agonistica di cui al D.M. 28-02-83

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

L’area di gara è un rettangolo di m. 8 x m. 12 delimitato da un nastro di vari colori di cm. 5. La superficie può essere in parquet o linoleum.

Ogni campo di gara è opportuno che sia dotato di un impianto di amplificazione completo di diffusori acustici, microfono, registratori a cassetta e cronometro.

Per il percorso ginnastico: una funicella di ritmica, 2 ostacoli da cm. 60, una pedana per il volteggio tipo Reuther, una cavallina (cm. 110), 3 tappeti (m. 2x1), una boa o clavetta, una palla da ritmica o da pallavolo, un contenitore (per palla).

DISPOSIZIONI TECNICHE

La durata dell’esercizio collettivo è compreso tra i 1’10" e 1’30".

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Verranno stilate distinte classifiche maschile e femminile sia per le prove del percorso che per l’esercizio collettivo.

A tutti i partecipanti al percorso ginnastico verrà attribuito il punteggio corrispondente alla tabella comparativa.

Verrà stilata una classifica per Rappresentative di istituto.

La squadra vincitrice (4 atleti/e) sarà quella che avrà ottenuto il miglior punteggio sommando il risultato della prova di squadra più i punti del percorso ginnastico della squadra composta dai 4 concorrenti.

Parteciperanno alle fasi successive a quella provinciale le Rappresentative di istituto, maschili e femminili, prime classificate nella fase secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Solo ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità, deve essere data la preferenza alla squadra che, nella composizione con cui ha effettuato la gara, risulti con la minore età media dei partecipanti.

 

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Scuola Secondaria di 2° grado

HOCKEY SU GHIACCIO

F.I.S.G.

COMPOSIZIONE DELLE SQUADRE

Ogni rappresentativa scolastica maschile è composta da un massimo di 17 ragazzi, compresi 2 portieri. Sono presenti sul campo 6 giocatori di cui uno è portiere.

TEMPI DI GIOCO

2 tempi di 20’effettivi di gioco ciascuno con 15’ di intervallo.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Gli incontri devono svolgersi su piste artificiali coperte di m. 30 di larghezza e m. 60 di lunghezza.

Soluzioni di ripiego possono essere adottate nelle manifestazioni comunali e provinciali, tenuto conto dello spirito di adattamento e di promozione insito nelle finalità dei Giochi Sportivi Studenteschi.

Le porte e la segnatura del campo di gioco devono essere quelle previste dal Regolamento Tecnico dell’Hockey su ghiaccio della F.I.S.G..

ABBIGLIAMENTO

La divisa di gioco deve essere quella regolamentare. Il portiere indossa una maglia di colore diverso da quello dei compagni di squadra.

E’ obbligatorio l’uso del casco con la maschera e di tutte le protezioni previste dal Regolamento tecnico.

NORME PARTICOLARI

Ogni squadra deve essere presente in campo con almeno 12 giocatori: il mancato rispetto di questa regola determinerà l’omologazione della gara con il miglior risultato in favore della squadra avversaria.

CASI DI PARITA’

Nessun incontro potrà terminare in parità. Qualora dovesse verificarsi un tale caso, si procederà ad effettuare dei tiri di rigore secondo i dettami del Regolamento F.I.S.G..

Nei tornei con formula di girone all’italiana, in caso di parità di punti, la squadra che passa al turno successivo è determinata nell’ordine dai seguenti criteri: 1) risultati conseguiti negli incontri diretti; 2) differenza reti negli incontri diretti; 3) differenza reti complessiva (reti realizzate e reti subite); 4) maggior numero di reti realizzate; 5) dalla minore età; 6) sorteggio.

 

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Scuola Secondaria di 2° grado

HOCKEY SU PISTA

F.I.H.P.

COMPOSIZIONE DELLE SQUADRE

Ogni squadra, maschile e femminile, è composta da un massimo di 10 giocatori/trici di cui 4 prendono parte al gioco.

Sono ammesse sostituzioni in qualunque momento della partita e il giocatore sostituito può rientrare.

TEMPI DI GIOCO

4 tempi di 8’ ciascuno con 2’ di intervallo.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Il campo di gioco misura di norma m. 15 di larghezza e m. 30 di lunghezza. La superficie del campo deve essere levigata di qualunque natura e materiale e può essere situato all’aperto o in locali chiusi.

Le porte sono costituite in tubo metallico o in materiale plastico a sezione tonda. Sono del tipo "street-hockey Mini pre-goal" di cm. 135x110x60, fornite di rete che non permette il passaggio della palla.

Il bastone da gioco può essere sia del tipo da Hockey che da Street-hockey in plastica del peso massimo di gr. 300 circa e dell’altezza massima di cm. 90

La pallina è del tipo da "Street-hockey" antirimbalzo del peso di gr. 70 e del diametro di cm. 62, di qualsiasi colore..

A tutti i giocatori è consentito l’uso di attrezzature protettive e del casco, anche con visiera, purché la stessa sia di materiale plastico infrangibile e non arrechi danno all’altrui incolumità.

NORME PARTICOLARI

Tutti gli alunni che compongono la squadra devono, obbligatoriamente, giocare almeno un tempo della partita.

Ogni giocatore può essere sostituito in qualsiasi momento. Un giocatore deve essere sostituito in caso di espulsione definitiva.

La gara già iniziata non può essere portata a termine se una squadra, per qualsiasi motivo rimane in pista con meno di 4 giocatori. Nel caso in cui questa eventualità si verifichi, la squadra che ha determinato la sospensione verrà dichiarata perdente per 2-0 o con il punteggio più favorevole alla squadra avversaria al momento della sospensione.

In caso di pareggio al termine dei tempi regolamentari si procede nel seguente modo: ogni squadra batte alternativamente 5 tiri diretti. In caso di ulteriore parità si procede ad oltranza con i tiri diretti, fino a determinare una squadra vincente.

CASI DI PARITA’

Nei tornei con formula di girone all’italiana, in caso di parità di punti, la squadra che passa al turno successivo è determinata nell’ordine dai seguenti criteri: 1) risultato incontro diretto; 2) differenza reti negli incontri diretti; 3) maggior numero di reti segnate; 4) media dell’età dei componenti la squadra, passa quella più giovane; 5) sorteggio.

 

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HOCKEY SU PRATO

F.I.H.

COMPOSIZIONE DELLE SQUADRE

> Ogni squadra, maschile e femminile, è composta da un massimo di 10 giocatori/trici di cui 5 prendono parte al gioco.

Sono ammesse sostituzioni in qualunque momento della partita e il giocatore sostituito può rientrare.

TEMPI DI GIOCO

2 tempi di 20’ ciascuno con 5’ di intervallo.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Il campo di gioco misura di norma m.20 di larghezza e m.40 di lunghezza. Sono ammessi anche campi di misure diverse. La superficie del campo deve essere liscia di qualunque natura e materiale.

Le porte, oltre le regolamentari di m.3,66 per 2,14 o di m.3 per m.2, possono essere di m.2 di larghezza e m.1 di altezza.

L’area di tiro è una linea semicircolare tracciata a m.9 dai pali o una parallela alla linea di fondo posta sempre a m.9.

Il bastone da gioco è in plastica di gr. 400/460 circa e la pallina in plastica di gr. 90/100 circa.

REGOLE DI BASE

I giocatori possono utilizzare il bastone con la sola parte piatta.

Sono ammessi tutti i colpi tecnici eccettuato il drive.

Non esiste il fuorigioco.

Non è ammesso sollevare la pallina se crea gioco pericoloso.

Nessun giocatore può trovarsi a meno di 3 metri durante i tiri di punizione.

NORME PARTICOLARI

Corner corto facilitato: la squadra in attacco colloca un giocatore con la pallina sulla linea di fondo a m.6 dal palo ed un giocatore fuori l’area. Il giocatore della squadra in difesa che ha causato il fallo funge da portiere. Tutti gli altri sono oltre la metà campo. Quando il giocatore con la pallina effettua il passaggio al compagno, questi deve prima fermarla fuori area e poi giocarla con un tiro basso in porta o con un passaggio per un 2 contro 1 o con un’azione di 1 contro 1 per cercare il goal, mentre tutti gli altri sono scattati per aiutare o contrastare.

Azione di rigore (contrattacco): L’esecuzione del rigore è un contrattacco. L’attaccante che ha subito il fallo si colloca al centro della metà campo con la pallina ferma sulla linea. Tutti gli altri si collocano all’interno dell’area opposta a quella che verrà attaccata. Al fischio il rigorista scatta cercando di entrare in area e realizzare il goal inseguito da tutti gli altri che cercano di aiutare o contrastare.

CASI DI PARITA’

Negli incontri ad eliminazione diretta vengono eseguite 5 azioni di rigore per squadra eseguite da 5 giocatori diversi. Se il risultato di parità persiste si procederà all’effettuazione di azioni di rigore fino a quando una squadra non risulterà in vantaggio.

Nei tornei con formula di girone all’italiana, in caso di parità di punti, la squadra che passa al turno successivo è determinata nell’ordine dai seguenti criteri: 1) risultato incontro diretto; 2) differenza reti negli incontri diretti; 3) maggior numero di reti segnate; 4) media dell’età dei componenti la squadra, passa quella più giovane; 5) sorteggio.

 

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NUOTO

F.I.N.

PROGRAMMA TECNICO

Maschile e femminile.

> m. 50 dorso, m. 50 rana, m. 50 farfalla, m. 50 stile libero, staffetta 4x50 stile libero

> Staffettone 6x50 stile libero.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

La Rappresentativa di Istituto dello staffettone è mista e composta da 6 alunni/e (3M + 3F)

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche è libera fino alla fase provinciale secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

Le gare individuali e la staffetta 4x50 sono effettuati dagli stessi ragazzi.

Lo staffettone 6x50 stile libero (3M + 3F) dovrà essere effettuato da atleti differenti di quelli classificati nelle gare del programma individuale.

E’ consentito ad ogni istituto partecipare sia alle prove individuali che allo staffettone 6x50.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Le gare si disputano in impianti idonei.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

A tutti i partecipanti verrà attribuito il punteggio corrispondente alla classifica individuale di appartenenza come segue: 1 punto al 1°, 2 al 2°, 3 al 3°, fino all’ultimo regolarmente arrivato. Ai ritirati e per ogni elemento delle squadre incomplete, si assegnano tanti punti quanti sono i partecipanti di squadra più uno.

Verrà stilata una classifica per Rappresentative di istituto sulla base di un atleta per categoria e della staffetta.

L’istituto vincente sarà quella che avrà sommato il minor punteggio con i suoi 4 migliori atleti e la staffetta.

Parteciperanno alla fase successiva a quella provinciale le Rappresentative di istituto prime classificate più i vincitori delle singole specialità, se non facenti parte delle squadre ammesse, e la Rappresentativa di istituto vincente lo staffettone secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più Rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 

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Scuola Secondaria di 2° grado

ORIENTAMENTO

F.I.S.O.

PROGRAMMA TECNICO

Maschile e femminile.

> Corsa di orientamento.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di Istituto è composta da 3 alunni/e (3M o 3F).

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

L’impianto ideale per le gare di corsa di orientamento è rappresentato da un territorio cartografato (in genere un bosco).

ABBIGLIAMENTO

Non si prescrivono particolari norme per l’abbigliamento di gara ma si raccomanda l’uso di scarpe antisducciolo con suola scolpita per fare buona presa sul terreno.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

A tutti i partecipanti verrà attribuito il punteggio corrispondente alla classifica individuale di appartenenza come segue: 1 punto al 1°, 2 al 2°, 3 al 3°, fino all’ultimo regolarmente arrivato. Ai ritirati e per ogni elemento delle squadre incomplete, si assegnano tanti punti quanti sono gli ammessi di squadra più uno.

Verrà stilata una classifica per Rappresentative di istituto che terrà conto dei 3 migliori risultati ottenuti da atleti appartenenti allo stesso istituto.

La squadra vincente sarà quella che avrà sommato il minor punteggio.

Parteciperanno alla fase successiva a quella provinciale le squadre prime classificate più i vincitori individuali se non facenti parte delle squadre secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più Rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 

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Scuola Secondaria di 2° grado

PALLACANESTRO

F.I.P.

COMPOSIZIONE DELLE SQUADRE

Ogni squadra, maschile e femminile, potrà iscrivere a referto in ogni gara 12 giocatori/trici, di cui 5 in campo.

TEMPI DI GIOCO

Incontri di 2 tempi di 20’ ciascuno con recupero, con intervallo di 10’ tra il primo ed il secondo tempo.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

I campi, i canestri e i palloni sono di tipo regolamentare.

REGOLE DI BASE

Può essere chiesta una sospensione di 1 minuto per ogni squadra e per ogni tempo di gioco. Le sospensioni non sono cumulabili.

Il bonus dei falli è fissato a 7.

Sì applica la regola dei 30" con azzeramento del tempo ad ogni azione.

Rimangono vigenti tutte le altre regole a tempo (3", 5", 10") e l’infrazione di metà campo.

Si può attuare qualsiasi tipo di difesa (individuale, zona, zona-press, ecc.).

NORME PARTICOLARI - SANZIONI

Non sono ammesse squadre con un numero inferiore di 10 giocatori/trici. Il mancato rispetto di questa regole determinerà l’omologazione della gara con il miglior risultato in favore della squadra avversaria.

CASI DI PARITA’

Nel caso di parità al termine dei tempi regolamentari, si procederà all’esecuzione di 5 tiri liberi da parte di 5 giocatori/trici diversi delle 2 squadre, scelti dal Docente accompagnatore, fra coloro che hanno diritto a rimanere in panchina. Perdurando la parità si procederà all’effettuazione alternata di tiri fino a quando, a parità di tiri eseguiti, una squadra non sarà in vantaggio.

Nei tornei con formula di girone all’italiana, in caso di parità, la squadra che passa al turno successivo è determinata nell’ordine dai seguenti criteri: 1) risultati conseguiti negli incontri diretti; 2) differenza canestri risultante da detti incontri; 3) differenza canestri risultante da tutti gli incontri sostenuti (punti realizzati meno punti subiti); 4) dal maggior numero di canestri realizzati dalla squadra; 5) dalla minore età; 6) dal sorteggio.

 

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Scuola Secondaria di 2° grado

PALLAMANO

F.I.G.H.

COMPOSIZIONE DELLE SQUADRE

Ogni squadra, maschile e femminile, è composta da un massimo di 14 giocatori senza distinzione fra giocatori di campo e portieri. Sono presenti sul campo di gioco 7 giocatori, di cui uno è portiere.

TEMPI DI GIOCO

Gli incontri si disputano in 2 tempi di 25’ ciascuno con intervallo di 10’.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Il campo misura di norma m. 20 di larghezza e m. 40 di lunghezza. Sono consentite misure diverse. Le porte di gioco possono essere in legno o in ferro delle dimensioni di m.t. 2 d’altezza e m.t. 3 di larghezza e devono essere ancorate al terreno.

Ogni squadra dovrà presentarsi alle gare con almeno un pallone n° 2 per il settore maschile e n° 1 per il settore femminile.

ABBIGLIAMENTO

Il portiere deve indossare una maglia di colore diverso da quello dei compagni di squadra.

DISPOSIZIONI TECNICHE

Dopo la segnatura di una rete il gioco deve riprendere prontamente con il rilancio da parte del portiere.

E’ ammesso 1 time-out di 1 minuto per tempo. L’arbitro, avvertito dal tavolo della giuria, lo concederà alla prima interruzione di gioco.

SANZIONI E PENALIZZAZIONI

Le sanzioni previste a carico dei giocatori sono:

- ammonizione (cartellino giallo): è consentita una sola ammonizione al giocatore e 3 ammonizioni alla squadra.

- esclusione (di 2 minuti): massimo tre volte per ogni giocatore dopo di che viene squalificato (cartellino rosso), e può essere sostituito da un compagno di gioco.

- espulsione (cartellino rosso): il giocatore non può essere sostituito e la squadra continua a giocare fino al termine della gara con un giocatore in meno.

La posizione non regolare di un giocatore determina la perdita dell’incontro 0-6 e la penalizzazione di un punto in classifica.

La squadra che rinuncia alla disputa di un incontro subisce la perdita dell’incontro 0-6 e la penalizzazione di un punto in classifica.

Ogni squadra deve essere presente in campo con almeno 8 giocatori: il mancato rispetto di questa regola determinerà l’omologazione della gara con il migliore risultato in favore della squadra avversaria.

CASI DI PARITA’

Nel caso di parità negli incontri ad eliminazione diretta, per determinare la squadra vincitrice, si procede all’esecuzione di 5 tiri di rigore per squadra (tirati alternativamente da giocatori diversi). Se il risultato di parità persiste si procederà all’effettuazione di tiri di rigore fino a quando una squadra non risulterà in vantaggio.

Nei tornei con formula di girone all’italiana, in caso di parità di punti, la squadra che passa al turno successivo è determinata nell’ordine dai seguenti criteri: 1) risultati conseguiti negli incontri diretti; 2) differenza reti negli incontri diretti; 3) differenza reti complessiva (reti realizzate e reti subite); 4) maggior numero di reti realizzate; 5) dalla minore età; 6) dal sorteggio.

 

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Scuola Secondaria di 2° grado

PALLATAMBURELLO

F.I.P.T.

COMPOSIZIONE DELLE SQUADRE

Ogni squadra, maschile e femminile, è composta da 5 giocatori e 5 riserve. (comunque non meno di 8).

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Le gare si svolgono di norma su campi indoor. Qualora questi non fossero disponibili, si potrà ricorrere a campi all’aperto aventi le medesime dimensioni e precisamente lunghezza m.30 e larghezza m.12.

Nei casi in cui non sia possibile il rispetto delle dimensioni federali è tollerata una riduzione fino alle seguenti misura: Lunghezza m.24. larghezza m.10.

Sono impiegate palle omologate del diametro di mm. 61/63 e del peso di gr. 38/40, nonché tamburelli di forma circolare con membrana industriale o animale del diametro di cm.28.

REGOLE DI BASE

Vince la squadra che per prima realizza 13 giochi. Ogni gioco è articolato nella progressione 15, 30, 40, gioco.

La battuta è alternata da una squadra all’altra ad ogni gioco.

La battuta viene eseguita all’esterno del rettangolo di gioco, per tutta la sua larghezza e senza limiti di profondità per la rincorsa.

La palla potrà essere colpita al volo o dopo un solo rimbalzo.

Ciascuna squadra schiera in campo 5 giocatori, ad ogni gioco obbligatoriamente si effettua la rotazione in senso orario dei giocatori e la sostituzione di uno di loro con altro alunno della squadra. Questi entrato in campo si schiera nella posizione n°1. Esce il giocatore schierato nella posizione n°5

Le squadre cambiano campo ogni 3 giochi.

Ogni squadra può chiedere all’arbitro, durante l’arco della gara e a gioco fermo, 2 sospensioni di gioco da 1 minuto ciascuno. Le due sospensioni non sono cumulabili.

CASI DI PARITA’

In caso di parità sul 12 a 12, per incontri ad eliminazione diretta, per designare la squadra vincitrice verranno disputati 3 giochi supplementari di spareggio, sorteggiando nuovamente campo e battuta.

In caso di parità di classifica, nei gironi all’italiana, per designare la vincente di una qualificazione o una graduatoria di merito si ricorrerà alla classificazione in base ai seguenti criteri:

1) risultati conseguiti negli incontri diretti; 2) conteggio della migliore differenza tra i giochi fatti e quelli subiti complessivamente da ciascuna squadra; 3) conteggio della migliore differenza tra i 15 fatti e subiti complessivamente; 4) dalla minore età; 6) dal sorteggio.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

PALLAVOLO

F.I.P.A.V.

COMPOSIZIONE DELLE SQUADRE

Ogni squadra, maschile e femminile, è composta da un massimo di 12 giocatori, con la presenza sul campo, in ogni circostanza, di 6 giocatori.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Il campo misura m. 9 di larghezza e m.18 di lunghezza e la rete deve essere posta alla seguente altezza: maschi. m. 2,41; femmine m. 2,24.

E’ consentito l’uso di vari tipi di pallone, in pelle o in materiale sintetico, purché vengano rispettate le seguenti dimensioni: circonferenza da cm. 62 a cm. 67, peso da gr. 220 a gr. 260.

REGOLE DI BASE

Tutti gli incontri si disputano sulla distanza di 3 set; ciascun set termina quando la squadra ha raggiunto 15 punti con un minimo di 2 punti di vantaggio sulla squadra avversaria. Il set termina in ogni caso al raggiungimento del 17° punto.

Ogni set vinto vale un punto ed è prevista la somma dei punti ottenuti in tutti gli incontri disputati in ciascuna fase.

Negli incontri ad eliminazione diretta si giocherà al meglio dei 2 set vinti su 3 (senza tie-break) tranne per le finali comunali e provinciali che si disputeranno al meglio dei 3 set vinti su 5.

CASI DI PARITA’

Nei tornei con formula di girone all’italiana, in caso di parità, la squadra che passa al turno successivo è determinata nell’ordine dai seguenti criteri: 1) risultati conseguiti negli incontri diretti tra le squadre a pari punti; 2) più favorevole quoziente set; 3) più favorevole quoziente punti; 4) dalla minore età; 5) dal sorteggio.

 Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

PALLONE ELASTICO LEGGERO

F.I.P.E. (associata al C.O.N.I.)

COMPOSIZIONE DELLE SQUADRE

Ogni squadra, maschile o femminile, è composta da 6 giocatori/trici di cui 4 in campo.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Le gare si svolgono di norma su campi indoor. Qualora questi non fossero disponibili, si potrà ricorrere a campi all’aperto aventi le medesime dimensioni e precisamente lunghezza m. 18 e larghezza m. 9.

Sono impiegati palloni omologati di circonferenza di cm. 40/50 e del peso di gr. 60/80.

REGOLE DI BASE

La battuta è alternata da una squadra all’altra ogni 2 giochi.

La battuta viene eseguita dal fondo del campo.

Ciascuna squadra schiera in campo 4 giocatori, senza obbligo di rotazione. Permane l’obbligo dell’alternanza in battuta secondo una sequenza prestabilita: 1, 2, 3, 4..

Le squadre cambiano campo ogni 4 giochi.

Ogni squadra può chiedere all’arbitro, durante l’arco della gara e a gioco fermo, una sospensioni di gioco da 1 minuto.

Vince la squadra che per prima realizza 5 giochi. Ogni gioco è articolato nella progressione 15, 30, 40, gioco.

CASI DI PARITA’

In caso di utilizzo del tie-break questo si conclude alla conquista del settimo punto, con 2 di vantaggio: 7-5, 8-6 ecc., le squadre battono una volta ciascuna con l’obbligo dell’alternanza in battuta.

In caso di parità di classifica, nei gironi all’italiana, per designare la vincente di una qualificazione o una graduatoria di merito si ricorrerà alla classificazione in base ai seguenti criteri:

1) risultati conseguiti negli incontri diretti; 2) conteggio della migliore differenza tra i giochi fatti e quelli subiti complessivamente da ciascuna squadra; 3) conteggio della migliore differenza tra i 15 fatti e subiti complessivamente; 4) dalla minore età; 5) dal sorteggio.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

PATTINAGGIO CORSA

F.I.H.P.

PROGRAMMA TECNICO

> Prova individuale di minimaratona di km. 3..

> Prova a squadre di regolarità.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di Istituto, di libera composizione, è composta da 3 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Le gare in genere dovranno potersi svolgere su piste con superficie levigata e con tracciati regolamentari.

E’ libera la scelta dei pattini.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Per quanto riguarda la minimaratona ai primi 10 classificati sarà assegnati il seguente punteggio:

1° classificato 20 punti

2° classificato 18 punti

3° classificato 16 punti

4° classificato 14 punti

5° classificato 12 punti

6° classificato 10 punti

7° classificato 8 punti

8° classificato 6 punti

9° classificato 4 punti

10° classificato 2 punti

dal 11° classificato ½ punto.

La somma di tutti i punteggi acquisiti dagli alunni componenti la stessa squadra determina la classifica della prima prova.

Per quanto riguarda la prova di regolarità il punteggio massimo è determinato dal numero delle squadre partecipanti moltiplicato per 3 (es.: 12 squadre = punteggio massimo 36 punti). Alla prima squadra verrà assegnato il punteggio massimo poi via via a scalare di 3 punti per ogni posizione successiva.

La classifica di squadra si ottiene sommando i punteggi delle classifiche individuali delle due prove di ogni concorrente componente la stessa.

La Rappresentativa di istituto vincente sarà quella che avrà sommato il miglior punteggio.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 

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Scuola Secondaria di 2° grado

PATTINAGGIO SUL GHIACCIO

Figura

F.I.S.G.

PROGRAMMA TECNICO

> Esercizio collettivo di libera composizione (Precision skatting).

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di istituto, di libera composizione, è composta da minimo 4, massimo 8 alunni/e.

La squadra può essere formata da alunni maschi, alunne femmine o miste.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Le gare in genere dovranno potersi svolgere su piste artificiali e con tracciati regolamentari.

Soluzioni di ripiego possono essere adottate nelle manifestazioni comunali e provinciali, tenuto conto dello spirito di adattamento e di promozione insito nella finalità dei Giochi Sportivi Studenteschi.

La manifestazione nazionale dovrà svolgersi obbligatoriamente su pista artificiale coperta, anche se non al chiuso, salvo deroga dell’organo tecnico federale.

NORME TECNICHE

La prova a squadre (Precision skatting) consiste in una dimostrazione coreografica, anche di fantasia, di libera composizione su una base musicale di 2’ massimo 2’30".

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Accedono alle fasi successive le Rappresentative prime classificate secondo quanto previsto dalle competenti Commissioni Organizzatrici.

CASI DI PARITA’

Solo ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità, deve essere data la preferenza alla squadra che, nella composizione con cui ha effettuato la gara, risulti con la minore età media dei partecipanti.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

PATTINAGGIO SUL GHIACCIO

Velocità (Short Track)

F.I.S.G.

PROGRAMMA TECNICO

> Maschile e femminile m.1000 (9 giri).

Per la Manifestazione Nazionale è prevista inoltre una staffetta maschile e femminile sulla distanza di m. 1500.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

Le Rappresentative di Istituto, maschile e femminile, sono composte da 5 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

La pista è un anello di ghiaccio di m. 111,12, composto da 2 curve e 2 rettilinei. Ogni curva sarà delimitata da 7 picchetti.

Le gare in genere dovranno potersi svolgere su piste artificiali e con tracciati regolamentari.

Soluzioni di ripiego possono essere adottate nelle manifestazioni comunali e provinciali, tenuto conto dello spirito di adattamento e di promozione insito nella finalità dei Giochi Sportivi Studenteschi.

E’ libera la scelta dei pattini in linea da usare fino alle Manifestazioni Regionali. Alla Manifestazione Nazionale è obbligatorio l’uso del pattino lungo.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Le gare saranno disputate in gruppi da 2 a 5 concorrenti.

In base alla classifica finale individuale vengono riconosciuti in ogni gara i seguenti punteggi: 1 punto al 1°, 2 punti al 2°, 3 al 3°, 4 al 4°, 5 al 5° e così via.

La classifica di squadra si ottiene sommando i punteggi delle classifiche individuali di ogni alunno (si considerano i quattro migliori punteggi dei componenti dello stesso istituto).

Accedono alle fasi successive le Rappresentative di istituto prime classificate più i vincitori della classifica individuale se non già facenti parte delle squadre ammesse secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più Rappresentative prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

PENTATHLON MODERNO

F.I.P.M.

PROGRAMMA TECNICO

> Nuoto (m. 100).

> Corsa (m. 1000).

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

Le Rappresentative di Istituto, maschile e femminile, sono composte da 3 atleti/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

> Corsa: Non è richiesto nessun campo particolare, in pista o su percorsi pianeggianti, ricavati possibilmente su fondo naturale con piccoli ostacoli facilmente prevedibili.

> Nuoto: Impianto idoneo presente nella zona.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Per quanto riguarda il nuoto: chi o coloro che ottengono il tempo di 1’14" otterranno punti 1000; gli altri partecipanti avranno ± 1 punto per ogni ± 0,1 secondi di differenza.

Per quanto riguarda la corsa: chi o coloro che ottengono il tempo di 3’10" otterranno punti 1000; gli altri partecipanti avranno ± 3 punti per ogni ± 0,5 secondi di differenza.

A tutti i partecipanti verrà attribuito il punteggio corrispondente alla classifica individuale fino all’ultimo regolarmente arrivato; ai ritirati e per ogni elemento delle squadre incomplete, si assegnano tanti punti quanti sono i concorrenti delle squadra ammesse più uno..

La classifica finale per squadra è dato dalla somma dei punteggi di ogni suo componente ricavati dalle classifiche individuali.

Parteciperanno alla fase successiva a quella provinciale le Rappresentative di istituto che avranno ottenuto il miglior punteggio secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

In caso di parità si considera: 1) la migliore media-corsa; 2) la migliore media-nuoto; 3) la squadra con l’atleta che ha ottenuto il miglior tempo nella corsa; 4) la squadra con l’atleta che ha ottenuto il miglior tempo nel nuoto.

 

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Scuola Secondaria di 2° grado

PUGILATO EDUCATIVO SCOLASTICO

F.P.I.

PROGRAMMA TECNICO

Categorie maschili e femminili.

> 15" di saltelli alla funicella.

> 30" prova tecnico-tattica al sacco oscillante (fase unica).

> 30" di figure tra allievi.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di istituto mista è composta da 4 atleti, 2 maschi e 2 femmine.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Le gare vengono svolte in impianti scolastici o spazi attrezzati approvati dalla Federazione.

La Federazione mette a disposizione un kit di materiale tecnico-specifico.

REGOLE DI BASE

Percorso a tempo con abbuoni e penalità è composto da 10 esercizi codificati a prevalente impegno coordinativo.

La prova tecnico-tattica al sacco oscillante è della durata di 40" (2 fasi da 20" con 20" di intervallo).

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Il tempo effettivo di gara del percorso è dato dal tempo reale +/- le penalità e gli abbuoni.

Il punteggio effettivo di gara al sacco è valutato dal/dai giudici ed è espresso in ventesimi.

La classifica generale viene determinata mediante un’apposita tabella di parametrazione per cui è possibili sommare il tempo del percorso (convertito in un punteggio) al punteggio ottenuto al sacco.

Tale somma rappresenta il punteggio finale dell’allievo.

Alle fasi successive è ammessa la Rappresentativa di istituto che abbia ottenuto il miglior punteggio. Per ogni gara verrà preso in considerazione il miglior piazzamento tra i partecipanti la stessa scuola.

CASI DI PARITA’

In caso di parità fra due Rappresentative verrà considerata prevalere quella in cui gli allievi risulteranno più giovani.

 

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RUGBY

F.I.R.

COMPOSIZIONE DELLE SQUADRE

Ogni squadra, maschile e femminile, è composta da un massimo di 14 giocatori di cui 10 in campo e 4 di riserva.

Tutti i giocatori devono essere utilizzati nel torneo.

TEMPI DI GIOCO

Gli incontri si disputano in 2 tempi di 20’ ciascuno con intervallo di 5’.

Nei tornei a concentramento o con più squadre il tempo di gioco di ogni squadra, nella giornata, non deve superare i 60’.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Il campo misura di norma m. 40/50 di larghezza e almeno m.56 di lunghezza. Il fondo deve essere possibilmente erboso e comunque non duro e pericoloso.

Si utilizza la palla ovale n° 5.

ABBIGLIAMENTO

Scarpe da ginnastica e/o scarpe da gioco munite di tacchetti di gomma o plastica senza anima metallica.

DISPOSIZIONI TECNICHE

Ogni meta vale 5 punti. Alla fine dell’incontro verranno realizzati, mediante calcio di rimbalzo (drop), tanti tentativi di porta quante sono le mete realizzate da ciascuna squadra. Per ogni tiro trasformato 2 punti.

Il pallone può essere giocato con i piedi solamente dentro i "22", segnati a m.10 circa dalla linea di meta.

La mischia deve essere formata da 5 giocatori di cui 3 in prima linea e 2 in seconda linea secondo la formazione 3-2 (senza spinta). La conquista del pallone può avvenire solo attraverso il tallonaggio. E’ vietata la spinta.

Alla rimessa laterale nell’allineamento partecipano 4 giocatori per squadra.

Sono previste tutte le riprese del gioco.

CASI DI PARITA’

Nel caso di parità negli incontri ad eliminazione diretta, per determinare la squadra vincitrice, si procede all’esecuzione di calci piazzati secondo il R.T.F.

Nei tornei con formula di girone all’italiana, in caso di parità di punti, la squadra che passa al turno successivo è determinata nell’ordine dai seguenti criteri: 1) risultati conseguiti negli incontri diretti; 2) differenza punti realizzati e punti subiti; 3) differenza mete; 4) media dell’età dei componenti la squadra, passa quella più giovane; 6) sorteggio.

 

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SCACCHI

F.S.I. (associata al C.O.N.I.)

PROGRAMMA TECNICO

> Torneo a squadre.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di istituto, di libera composizione, è formata da 4 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

La scacchiera è un piano quadrato diviso in 64 caselle uguali, alternativamente chiare e scure. I pezzi sono 16 bianchi, o di colore chiaro, e 16 neri, o di colore scuro che possono essere inviati gratuitamente dalla FSI, secondo disponibilità, alle Scuole che aderiranno e ne faranno richiesta.

NORME TECNICHE

La manifestazione si svolgerà con il sistema "italo-svizzero".

Sono previsti in genere 5 incontri di gioco per ciascuna squadra, in modo da completare la manifestazione nell’arco di una sola giornata.

E’ previsto l’uso dell’orologio con il tempo di 30’ a giocatore per terminare la partita.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

La classifica finale viene stilata in base ai punti squadra conseguiti (2 punti per la vittoria, 1 per il pareggio, e 0 per la sconfitta).

Parteciperanno alle fasi successive a quella provinciale le Rappresentative di istituto che avranno ottenuto il miglior punteggio con i loro 4 concorrenti, secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzativa.

CASI DI PARITA’

In caso di parità si prenderà in considerazione prima la somma dei punti individuali conseguiti dai componenti la squadra, poi il confronto diretto se disputato, poi il maggior numero di punti conseguiti sulla prima scacchiera ed eventualmente sulla seconda.

 

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SCI ALPINO

F.I.S.I.

PROGRAMMA TECNICO

> Gara di slalom gigante maschile e femminile.

Alla manifestazione nazionale sarà inoltre disputata una gara di Slalom speciale.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di Istituto, maschile e femminile, è composta da 3 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

Possono partecipare gli studenti tesserati. Sono esclusi gli atleti punteggiati nella stagione 1997/98.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Sono utilizzati impianti ed attrezzature regolarmente omologati secondo le norme tecniche federali per le specifiche categorie..

Per la gara di gigante è previsto un dislivello di m. 200/250, una lunghezza del percorso di m. 1000/1300 con un numero di 25/35 porte.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Al termine di ogni gara verrà stilata una classifica individuale

Ai partecipanti di squadra vengono riconosciuti i seguenti punteggi secondo l’ordine di arrivo: 1 punto al 1°, 2 punti al 2°, 3 al 3°, 4 al 4°, 5 al 5° e così via fino all’ultimo regolarmente arrivato. Ai ritirati e per ogni elemento delle squadre incomplete si assegnano tanti punti quanti sono gli ammessi di squadra più uno.

La classifica di squadra si ottiene sommando i punteggi delle classifiche individuali di tutti i componenti la Rappresentativa di istituto. La squadra vincitrice risulterà quella che avrà sommato il minor punteggio.

Accedono alle fasi successive le Rappresentative di istituto prime classificate più i vincitori della classifica individuale se non già facenti parte delle squadre ammesse secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 

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SCI DI FONDO

F.I.S.I.

PROGRAMMA TECNICO

> Gara di fondo maschile e femminile.

Alla manifestazione nazionale sarà inoltre disputata una gara di Staffetta.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di Istituto, maschile e femminile, è composta da 3 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

Possono partecipare gli studenti tesserati.

Sono esclusi gli atleti punteggiati nella stagione 1997/98 nella specialità dello sci nordico ed i componenti delle squadre nazionali di combinata.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Sono utilizzati impianti ed attrezzature regolarmente omologati secondo le norme tecniche federali per le specifiche categorie..

Per la gara di fondo maschile la lunghezza del percorso è di km. 7,5 con una distanza massima totale di tutte le salite di m. 150/250 e la distanza di una salita di m. 60.

Per la gara di fondo femminile la lunghezza del percorso è di km. 5 con una distanza massima totale di tutte le salite di m. 100/150 e la distanza di una salita di m. 40.

Per la gara di staffetta maschile (3 concorrenti) la lunghezza del percorso è di km. 7,5 con una distanza massima totale di tutte le salite di m. 150/250 e la distanza di una salita di m. 60.

Per la gara di staffetta femminile (3 concorrenti) la lunghezza del percorso è di km. 5 con una distanza massima totale di tutte le salite di m. 100/150 e la distanza di una salita di m. 40.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Al termine di ogni gara verrà stilata una classifica individuale

Ai partecipanti di squadra vengono riconosciuti i seguenti punteggi secondo l’ordine di arrivo: 1 punto al 1°, 2 punti al 2°, 3 al 3°, 4 al 4°, 5 al 5° e così via fino all’ultimo regolarmente arrivato. Ai ritirati e per ogni elemento delle squadre incomplete si assegnano tanti punti quanti sono gli ammessi di squadra più uno.

La classifica di squadra si ottiene sommando i punteggi delle classifiche individuali di tutti i componenti la Rappresentativa di istituto. La squadra vincitrice risulterà quella che avrà sommato il minor punteggio.

Accedono alle fasi successive le Rappresentative di istituto prime classificate più i vincitori della classifica individuale se non già facenti parte delle squadre ammesse secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 

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Scuola Secondaria di 2° grado

SPORT DISABILI

F.I.S.D.

Nel rispetto dell’autonomia organizzativa di ogni istituzione scolastica le C.O.P. sono invitate a promuove manifestazioni d’intesa con la F.I.S.D anche al fine di permettere aggregazioni territoriali di studenti di istituti diversi.

PROGRAMMA TECNICO

> Atletica leggera: m. 50 per gli alunni in carrozzina e deambulanti – m. 400 in carrozzina e di cammino - lancio della palla da baseball in carrozzina e in piedi - salto in lungo da fermo o con rincorsa per i deambulanti - staffetta 4x50 m. in carrozzina e deambulanti.

> Sport invernali: Tracciati con pendenze adeguate e con porte direzionali tipo "gigante" per l’alpino e su medie distanze per il "nordico" (gruppo disabilità mentali e gruppo ipovedenti e ciechi assoluti.

> Ginnastica artistica: Corpo libero con elementi facilitati (disabilità fisiche sia deambulanti che in carrozzina, mentali e sensoriali). Corpo libero con medie difficoltà, trave a terra, volteggio senza cavallo, volteggio con cavallo(disabilità fisiche deambulanti, mentali e sensoriali)

> Ginnastica ritmica: Esercizio con il cerchio, esercizio con la palla (disabilità fisiche sia deambulanti che in carrozzina, mentali e sensoriali).

> Nuoto: m. 25 stile libero, m. 25 dorso, staffetta per tutte le disabilità.

> Pallacanestro: Adattamenti al gioco tipo 2c2, 3c3, 5c5 per disabiltà fisiche in carrozzina e disabilità mentali.

> Calcio: a 5 con portiere vedente e a 7 con portiere vedente per le disabilità sensoriali. A 5 e a 11 per le disabilità mentali.

Restano aperte le possibilità della partecipazione di alunni disabili in base alle tipologie di handicap nelle discipline: canoa, tennistavolo, tiro con l’arco, tiro a segno, equitazione, judo, ciclismo, bocce, tennis e scherma in carrozzina in base ai protocolli di intesa della FISD con le rispettive Federazioni, oltre al Torball gestito direttamente dalla FISD.

Sono previste fasi comunali, provinciali, regionali e nazionali.

PARTECIPAZIONE

- Adesioni: gli organi competenti provvederanno alla divulgazione del programma annuale fermo restando le autonome scelte dei Gruppi Sportivi Scolastici e la libera scelta di adesione da parte degli alunni stessi.

Gli Insegnanti avranno cura di comunicare alle C.O.P. tramite le scuole l’età e le tipologie di disabilità al fine di consentire un'adeguata organizzazione delle attività.

- Aggregazioni: nel rispetto dell’autonomia organizzativa di ogni istituzione scolastica di promuovere competizioni sportive, le C.O.P. promuoveranno aggregazioni territoriali di studenti di istituti diversi per permettere la formazione di Rappresentative di distretto, di città o di regione a seconda del dato statistico dei partecipanti.

- E’ opportuna la deliberazione dei Consigli di Istituto affinché l’alunno disabile possa partecipare all’attività sportiva scolastica anche fuori dell’istituto.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Secondo le disposizioni tecniche della F.I.S.D..

 

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TENNISTAVOLO

F.I.Te.T.

PROGRAMMA TECNICO

Sono previste le seguenti gare: Singolo Maschile, Singolo femminile, Doppio maschile, Doppio femminile, Doppio misto.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di istituto è mista e composta da minimo 4/8 alunni/e (2/4M + 2/4F).

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Il tavolo di gara è quello regolamentare.

Le racchette e le palline sono quelle regolamentari.

REGOLE DI BASE

Il giocatore, o la coppia, che arriva per primo ai 21 punti, vince il gioco, a meno che i giocatori , o le coppie in gara, non abbiano raggiunto lo stesso punteggio di 20 punti pari. In questo caso vince colui che per primo ottiene 2 punti di vantaggio sull’avversario.

Ogni incontro si disputa al meglio dei 3 set.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Viene utilizzata la formula del tabellone ad eliminazione diretta secondo il R.T.F..

Alle fasi successive è ammessa la Rappresentativa di istituto che, partecipando a tutte e 5 le gare in programma, abbia ottenuto il miglior punteggio. Per ogni gara verrà preso in considerazione il miglior piazzamento tra i partecipanti la stessa scuola.

Le formazioni partecipanti verranno suddivise in gironi di qualificazione ad un successivo tabellone ad eliminazione diretta.

L’ordine di svolgimento degli incontri è il seguente: 1°) Singolo Maschile, 2°) Singolo femminile, 3°) Doppio maschile, 4°) Doppio femminile, 5°) Doppio misto.

Risulterà vincitrice la Rappresentativa di istituto che si affermi in almeno 3 dei 5 incontri previsti (stante l’obbligo di disputare tutte e 5 gli incontri).

CASI DI PARITA’

In caso di parità fra due Rappresentative verrà considerata prevalere quella in cui gli allievi risulteranno più giovani.

 

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TIRO A SEGNO

U.I.T.S.

PROGRAMMA TECNICO

> Prova di efficienza fisica.

> Prova tecnica con la carabina e con la pistola.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

Le Rappresentative di istituto, maschili o femminili, sono composte da 3 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P..

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Le gare vengono svolte in impianti idonei e con attrezzatura specialistica riconosciuta dalla Federazione..

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Verrà redatta una classifica individuale per ogni specialità. A tutti i partecipanti verrà attribuito il punteggio corrispondente alla classifica individuale di appartenenza come segue: 1 punto al 1°, 2 al 2°, 3 al 3°, fino all’ultimo regolarmente arrivato; ai ritirati e per ogni elemento delle squadre incomplete, si assegnano tanti punti quanti sono i concorrenti in classifica più uno..

Sono previste classifiche per Rappresentative di istituto, distinte per sesso.

Parteciperanno alle fasi successive a quella provinciale le squadre prime classificate nella fase più il vincitore della gara se non facente parte della squadra, secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 

Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

TIRO A VOLO

F.I.T.A.V.

PROGRAMMA TECNICO

Illustrazione delle discipline olimpiche attraverso la visione di filmati.

Descrizione dell’attrezzo sportivo e della cartuccia da tiro.

Descrizione della composizione del piattello.

Educazione alla sicurezza nell’utilizzo dell’attrezzo sportivo.

Visita dell’impianto da tiro (macchina lanciapiattelli, armeria).

Dimostrazione pratica delle specialità "Fossa Olimpica" e "Skeet" a seconda delle caratteristiche dell’impianto e del numero dei partecipanti.

PARTECIPAZIONE SCOLASTICA

Il numero dei componenti i gruppi sportivi scolastici interessati, saranno definiti dall’Insegnante in accordo con il responsabile Federale sul territorio al fine di valorizzare il significato dell’esperienza e di conoscenza sportiva.

 Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

TIRO CON L’ARCO

F.I.T.ARCO

PROGRAMMA TECNICO

> Gara di tiro con bersaglio a m. 18 maschile e femminile..

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di istituto, maschile e femminile, è composta da 3 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P..

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Le gare vengono svolte in impianti all’aperto o al coperto secondo le norme previste dal R.T.F..

Vengono utilizzati gli archi-scuola e i bersagli sono del tipo indoor da cm. 60.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

Ogni arciere dispone di 12 tiri e scoccherà le sue frecce in serie di 3 ciascuna.

Verrà redatta una classifica individuale per ogni categoria. A tutti i partecipanti verrà attribuito il punteggio corrispondente alla classifica individuale di appartenenza come segue: 1 punto al 1°, 2 al 2°, 3 al 3°, fino all’ultimo regolarmente arrivato; ai ritirati e per ogni elemento delle squadre incomplete, si assegnano tanti punti quanti sono i concorrenti di squadra più uno..

Parteciperanno alle fasi successive le Rappresentative di istituto prime classificate nella fase più i vincitori delle gare maschile e femminile se non facente parte della squadra, secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più Rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.

 Giochi Sportivi Studenteschi

Scuola Secondaria di 2° grado

VELA

F.I.V.

PROGRAMMA TECNICO

Sono previste regate veliche individuali per le classi Optimist e Tavole a vela, con classifiche differenziate tra maschi e femmine e regate veliche a coppie anche miste per l’Equipe. .

Tutti i concorrenti sono invitati ad effettuare 4 prove in due giornate.

RAPPRESENTATIVA DI ISTITUTO

La Rappresentativa di Istituto, di libera composizione, è composta da 4 alunni/e.

PARTECIPAZIONE

La partecipazione delle Rappresentative scolastiche alle fasi seguenti quella d’Istituto viene stabilita dalla C.O.P.

IMPIANTI ED ATTREZZATURE

Le barche previste per le regate veliche sono le classi Optimist, Equipe e Tavole a vela.

Il campo gare delle classi Optimist ed Equipe è di forma quadrangolare delimitato da 4 boe. Il campo gare della classe Tavola a vela è invece di forma triangolare delimitato da 3 boe.

La lunghezza e il percorso di volta in volta viene stabilito dal comitato di gara.

PUNTEGGI E CLASSIFICHE

La somma dei punteggi delle 3 migliori prove sulle 4 disputate determina la classifica finale tenendo presente che in caso di meno di 4 prove tutte sono considerate valide.

La classifica di squadra si ottiene sommando i punteggi ottenuti da ogni componente la stessa.

Parteciperanno alle fasi successive le Rappresentative di istituto vincenti delle gare secondo quanto previsto dalla competente Commissione Organizzatrice.

CASI DI PARITA’

Ai fini della qualificazione alla fase successiva, in caso di parità fra 2 o più Rappresentative, prevarrà quella che avrà ottenuto, nell’ordine, i migliori piazzamenti.