TORNEO 3 vs 3 "MATTEO CEOLINI"

27 MAGGIO 1999

Sono ammesse al torneo le squadre vincitrici la fase d’istituto (Maschile e Femminile per classi).

Ogni squadra deve essere composta da almeno 5 studenti/e.

Ritrovo alle ore 13.30 presso l’ITIS "G. Marconi", P.le Guardini, 1 - Verona.

In detta giornata si svolgeranno solo le fasi di qualificazione.

Le squadre saranno divise in gironi ed effettueranno un torneo "all’italiana".

Le semifinali e finali si svolgeranno Sabato 29 Maggio 1999 presso il campo di basket allestito nei padiglioni fiera in occasione della Manifestazione "Sport Show 99".

Eventuali defezioni dovranno essere comunicate al Prof. Valenza entro e non oltre Sabato 22/05/99 telefonando all’ITIS "G.Marconi" - 0458101428.

REGOLAMENTO TROFEO "MATTEO CEOLINI" BASKET 3 vs 3

  1. La partita si svolge in una metà campo e vince la squadra che per prima raggiunge i 21 punti, oppure che al termine dei 12 minuti di gioco si troverà in vantaggio (In caso di parità 3 tiri liberi. In caso di ulteriore parità un tiro libero per ogni squadra).
  2. La partita ha inizio con una rimessa a due nel cerchio della metà campo in cui si gioca.
  3. Dopo ogni canestro realizzato la palla passa agli avversari e l’azione ricomincia oltre la linea da 3 punti.
  4. Ogni fallo su azione di tiro o entrata a canestro comporterà due tiri liberi ed il successivo possesso di palla.
  5. Se il fallo viene commesso ed il canestro realizzato ci sarà un tiro libero aggiuntivo e possesso di palla.
  6. La conquista del rimbalzo d’attacco è ritenuta continuazione dell’azione perciò dà diritto a tiro immediato; le altre situazioni di gioco (rimbalzo difensivo, palla rubata o recuperata) obbligano ad uscire dalla linea dei 3 punti con almeno un passaggio prima del tiro pena la perdita del possesso di palla.
  7. Sono abolite le regole dei 3" e 30".
  8. Referto semplificato con solo punti e falli di squadra.
  9. A partire dal 7° fallo di squadra il giocatore che subisce fallo ha a disposizione un tiro libero più il possesso di palla.
  10. La sostituzione è possibile ad ogni interruzione del gioco.
  11. Infrazioni e falli verranno rilevati dagli stessi giocatori, con i docenti accompagnatori che avranno funzione di arbitri moderatori e dovranno dirimere di comune accordo eventuali discordanze.

N.B. Per quanto non specificato vale il regolamento tecnico F.I.P.